酷玩家IDC 预测:PS 4 追赶 PS 2,Kinect 可单卖


翻一下游戏主机的历史,PS2的丰碑无疑是最高的那座,上市7年销售1亿2000万台,迄今总销量为1亿5000万台,除了 NDS 之外,还没有哪款游戏设备的销量能和 PS2比肩,在游戏主机领域,PS2无疑是前无古人的。

那么来者呢?PS3和 Xbox360的销量相加才能勉强和 PS2打个平手,Wii 差一点进入1亿大关(2013年数据)。目前销量喜人的 PS4有没有可能成为PS2那样的传奇设备呢?这种事肯定不能由预言家来做,像 IDC 这样的调查机构给出的预测或许能说明问题。

5100万台,这是 IDC 预计 PS4到2016年的销量,那时候距离 PS4上市时间为3年,几乎可以和7年1亿2000万台的 PS2在年销量上打平,不过在2016之后的下一个三年能否继续达到这样的销量就要打一个大大的问号了。不过索尼高管此前也表示,PS2成绩惊人,不求 PS4能够超过。

索尼在上月宣布,PS4的全球销量已经突破700万台,在此之前的3月,索尼曾表示 PS4的全球销量已经超过600万台,新的销售成绩意味着索尼在过去一个月就卖出了100万台 PS4。这一成绩要比同期上市的 Xbox One 要上一些,500万台,这是微软 Xbox One 截止至的销售表现。

至于 Xbox One,IDC 的表示很看好它,在北美市场,Xbox One 最终会问鼎销量冠军。不过这有一个前提是 IDC 的另一个预测成真,那就是微软将 Kinect 单独计价,以另一种形式给 Xbox One 降价。

Geek 网站认为,将 Kinect 和 Xbox One 捆绑销售是一个很不好的策略,虽然会有人出来反驳体感和语音操控带来了更好的体验,但是这带来最直观的一个负面影响是售价要比 PS4高出100美元。

IDC 预计,到2015年,微软就会将把 Kinect 和 Xbox One 分开销售,届时,随着售价的下降,Xbox One 的销量会得到提振,当然还有一个很大影响因素是,微软得拿出更多的独占大作来吸引玩家进驻这个平台。

任天堂似乎是一个快要被甩掉的竞争者,在没有新品刺激市场前,降价可能是唯一出炉,IDC 预计 Wii U 将在今年底或者明年初降价50美元,250美元的售价加上一批不错的任天堂第一方游戏可能让 Wii U 小爆发一下,但是积重难返,硬件和第三方决定了Wii U 还是难以和 PS4与 Xbox One 抗衡。

随着网络的发展,物理光盘的销量也将进一步走低,大多数游戏已经提供了下载渠道。IDC 也预测,在这一主机世代,物理光盘的销售相较于上一世代减少了45%,那么,下一世代的主机,会不会取消光驱呢?不过取消光驱似乎又和占领客厅的愿景冲突了。这一世代的主机的硬件收入将高于上一世代,但是硬件+游戏零售的销售额会少10%,而数字游戏和在线商店将弥补这一部分的损失。

题图来自:onlinegadgetstore