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解构 PS4 内心世界,每部毛利 100 美元


PlayStation4的发售对玩家来说是全新的游戏体验,但是在硬件狂人眼中,四公主的内心世界才是他们最感兴趣的部分。当很多玩家手中的 PS4还是新鲜热辣的时候,iFixit 和 TechInsight 已经将这部主机分解得透透彻彻。

iFixit 对 PS4的内部设计有颇高的评价,例如之前报道指 PS4内置的500GB 硬盘只能算刚刚够用,那么索尼就为玩家提供了方便之门:更换 PS4硬盘,玩家无需螺丝刀就可直接推开主机右上角的外盖,那里便是硬盘所在之处,而且 PS4兼容绝大部分我们可以买到的2.5″ 笔记本硬盘,只要厚度不超过9.5mm 的品种,这位四公主都能义不容辞的包容。

还有一点让人赞许的是,体积大幅度小于竞争对手的情况下,PS4在保持出色外观设计的同时,电源居然仍能浓缩在主机本体内,相信这也是索尼硬件造诣的体现。

虽然在拆解过程中工程师因主机内锋利的金属屏蔽罩刮伤了手,但 iFixit 最后仍对索尼这部次世代主机的易修指数,给予了8/10的高分。

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拆解环节告一段落,接下来我们探究一下主机的“用料”。

被彻底分解后的 PS4已不再神秘,在她的黑色外壳下我们可以看到一些熟悉的供应商名字:如她的心脏是由索尼定制、AMD 制造的 soc,包含了一颗八核心 Jaguar 处理器以及 Radeon 图形芯片;三星生产的8GB GDDR5高速内存;旺宏电子提供的256Mb 串联闪存芯片;Marvell 提供的无线、乙太网控制芯片;松下的 HDMI 控制器;还有来自日立的硬盘等等。

TechInsight 随即对这些来自全球各地的硬件进行了成本统计,结果发现,虽然 PS4拥有出色的性能,但其实机器制造的成本并不高,估计只有296美元。

也就是说,每卖出一部 PS4,索尼就能获得近100美元的毛利。

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在新主机推出第一天就能盈利,PS4对财务状况不算乐观的索尼来说,无疑是今年最好的圣诞礼物。遥想7年前的 PS3是一种痛,高达688美元的成本让索尼为每台卖出的主机承担了88美元的亏损,即使当时 PS3售价已经达到疯狂的600美元。

是什么让烧钱的主机游戏,很有可能在2014年变成财务报表上的一道甜点?

其中一个原因是时间让本来昂贵的科技变得平易近人。如内置在两部主机中的蓝光驱动器,在2006年的成本高达81美元,今天在 PS4已下降到不到1/4,而且读取速度更比当年提高了6倍。

不过当中最重要的因素,是索尼这次在 PS4上改掉了以往爱玩黑科技游戏的习惯。众所周知,PS3采用的 CELL 架构,是索尼、IBM、东芝联手研发的高性能处理器,成本高达154美元,但是却不利于游戏开发,可以说是吃力不讨好的行为。但是 PS4采用了通用的 X86架构,成本不足前者的1/2,而且对于索尼游戏平台的开发者来说,开发环境已变得前所未有的友善。

题图来自:AllThingsD