酷玩家身未动,心已远:2012 最酷游戏预告片


各大游戏厂商在发布游戏之前先放出预告片早已成为常态。游戏的图像引擎越来越强大,计算出的光影、曲面、物理效果都越来越逼真,最普通的预告片由游戏的一部分画面经过剪辑处理而成。但是现在许多游戏的故事架构越发庞大,情节越发深刻,玩家和粉丝们的口味和审美也越来越刁钻。

现在,众多游戏厂商为自己的作品制作的预告片早已脱离了“预告”这个范畴。可以是传达一种概念,讲一个故事,或者干脆由演员来拍一段震撼的电影。343工业甚至为《光晕》4(Halo4)拍摄了4集迷你剧,借此为新游戏造势。2012年发布的众多游戏预告片中,我们挑选三部最酷、最新奇、最震撼的和大家分享。

僵尸 U(Zombie U)

僵尸 U 是育碧(Ubisoft)为任天堂(Nintendo)全新游戏主机 Wii U 开发的恐怖生存游戏。游戏讲了一个关于在僵尸横行的伦敦杀出一条血路的故事。游戏的可玩性与 Wii U 主机的特点姑且不谈,我们来看看这部在 E3展会上公开的预告片。

Youku

和以往故意渲染恐怖气氛的预告片不同,僵尸 U 的预告片使用一首用奇怪方式演唱的《天佑女王》(God Save The Queen)作为配乐,画面上则没有动态画面,几个静止的画面分别描述了在伦敦特色的地标或者名胜,普通人挣扎或者死去的画面:撞毁的双层公交,国王十字车站挣扎的夫妇,办公桌前,面对僵尸群自杀的男人,窗外是伦敦的地标建筑“小黄瓜”The Gherkin 大厦,伦敦塔桥上驾车坠桥的男子,白金汉宫门前奋力战斗的女王卫兵,以及贯穿始终的不断侵蚀机体的黑色“蔓状物”。预告片结束前音乐停止,死去的卫兵睁开血红的双眼,over。

监听风暴(Watch Dogs)

这部游戏同为育碧开发,还未正式发售。简单地说,有点像《银翼杀手》加上《侠盗猎车》。游戏讲的故事描述了主角在已被电脑控制的芝加哥 Hack 进监视器等设备,杀人于无形。

Youku

但是这条在 E3展会上公开的预告片一反常态,没有动作场面,没有人物外形,甚至颜色都少得可怜。它讲了这样一个故事。某一天,整个世界被 ctOS(Central Operating System)控制,从互联网,到物理世界,以至于个人信息全部被创造 ctOS 的大公司握在手中。突然有一天,一个人上传了病毒,黑进了网络,关掉了芝加哥的 ctOS。预告片没有站在任何一方,用冷酷的语气,大量的简单图形和字幕描述了整个事件。玩家们面对未发售的游戏,唯一能做的,只有开动想象力了。Turn out the light.

刺客信条3(Assassin’s Creed3)

好吧,我不是故意的,但是这一款游戏同样由育碧开发。在刺客信条系列的第三部,主角来到了正值独立战争的美国。这部真人预告片在美国国庆日公开,主题是“Rise”,国内的玩家译为“揭竿而起”。

Youku

“When I sacrifice my youth to defend what’s ours.”

“当我牺牲青春来保护属于自己的东西。”

“When I say no to a law we never voted for.”

“当我不再认同我从未投过票的法律。”

“When I stop feeding an empire a world away.”

“当我不再供养地球另一端的帝国。”

“When I surrender my body, not my mind.”

“当我的身体臣服但信念屹立不倒。”

“When I ask the God to look the other way.”

“当我向上帝寻求和平之外的出路。”

“When I refuse to learn history of a country I’ve never seen.”

“当我拒绝学习一个从未谋面国家的历史。”

“When I decide,it will be them, not us….”

“当我决定付出代价的是他们而不是我们….”“Rise…”

这样的预告片早已超越游戏。我早已心潮澎湃,你呢?