酷玩家超越自我,追平对手,Xbox 首发销量破百万


如果说科技界9月份和10月份的主题是手机的狂轰滥炸的话,那么11月份则是 PS4和 Xbox One 的双雄对决,最直观的一个比较就是首发日销量。因为 PS4有先发之利,早早就宣布北美首发日销量超过了100万台。这也超过了 PS2在日本首发日98万台的数据。不过说 PS4首发热度超过了 PS2这种比较也并不确切,日本首发有地利人和优势,而北美首发则有人口数量优势。

紧接着 PS4发售的 Xbox One 的销量也引人注意,经过多方消息确认,包括微软发言人的邮件也说到了,Xbox One 首发日销量也超过了100万台。这也是 Xbox 史上最成功的一次首发,完成了自我的超越,同时,在首发日销量上也和对手 PS4持平。

不过仍需要指出的是,PS4此次首发仅限于北美的美国和加拿大,而 Xbox One 的首发国家除了美国加拿大之外,还有墨西哥、巴西、澳大利亚、新西兰、英国、法国、德国、西班牙、意大利、爱尔兰以及奥地利。这些国家中大部分是购买力较强的国家。因此,同样的是百万销量,Xbox One 在发售国家数目上还是要占一点优势的。

即使如此,Xbox One 首发日的成绩足以让微软满意的,要知道,初代 Xbox 北美上市3个月才售出了153万台,Xbox360北美前两周销量则为32.6万台,就超越自我这个方面而言,Xbox One 的首发日销量可谓大突破。

而横亘在所有游戏主机面前的则是 PS21.55亿台的总销量数据,目前销量打成平手,基本都为8000万台的 PS3和 Xbox360都未能完成超越,只待这次 Xbox One 和 PS4的表现了。

不过因为盛大的首发表现,两款游戏主机的缺点也被广泛关注,尤其是 PS4出现了各种故障问题,包括蓝灯门,无法连接等问题,而 Xbox One 也有吃光盘无法识别游戏等问题出现。大量的故障报道也给游戏主机的销售带来了负面影响。好在两家公司都承诺出现故障后能提供相应的客户服务来解决。

针对某些 Xbox One 吃光盘的故障问题,微软发言人表示目前还没有确切数字,而在邮件中,微软发言人声称 Xbox 的故障问题只影响了极少数的客户。而索尼方面也宣称,PS4的故障率要低于1%。

这次 PS4和 Xbox One 针锋相对,几乎在同一时期发售,但两者的销量也各自创造了记录,那么两者的关系是烘托了热销抢购的氛围,还是相互竞争钳制了对手的发展?

最后,微软还公布了关于 Xbox One 首发日内一系列有趣的数字:

《极限竞速5》(Forza5)中赛车竞速里程超过360万英里;

《丧尸围城3》(Dead Rising3》中有超过6000万僵尸在内被杀掉;

《崛起:罗马之子》(Ryse:Son of Rome)中已经杀敌850万;

《杀手本能》(Killer Instinct)连击数量超过710万;

《Xbox 健身》(Xbox Fitness)中的玩家已经获得了4300万健身积分。

题图来自:Xbox Wire