柏林游戏公司 Studio Fizbin 的《The Inner World》是一款点击式冒险游戏,拥有奇特的故事、手绘风格画面以及复杂的谜题。由于这款游戏备受欢迎,Fizbin 想制作一部续作,而且要在游戏主机上发布。问题在于,点击式冒险游戏的操作方法并不适合主机。Fizbin 想到了一个有趣的解决方案。
《The Inner World》里有个名为 Peck 的鸽子,主要任务是负责搞笑。Fizbin 发现,如果能够控制 Peck 的话,玩家就能完成点击式操作。因此,在续作《The Inner World:The Last Wind Monk》里,玩家可以控制三个角色:两位主角,还有一只鸽子。
“你可以转换角色,说,’树上有件东西,我需要它’,把鸽子放出去。东西掉下来后,罗伯特(主角之一)可以去拿,因为那件东西太重了,鸽子拿不动。” Studio Fizbin 工作室的主管 Sebastian Mittag 对 Polygon 网站说。
在游戏中,罗伯特和罗拉(另一位主角)生活在魔法世界 Asposia,那里的居民长着奇怪的鼻子,可以当做管乐器,不过,只有少数人懂得如何演奏。这些人被称作 Wind Monk。续作《The Last Wind Monk》里,邪恶的 Emil 控制了 Asposia,驱逐了所有的 Wind Monk。为结束 Emil 的专制统治,罗伯特、罗拉和 Peck 需要找到最后一名 Wind Monk。
这个古怪世界看似对现实世界的隐喻,而官方网站也确实谈到了希特勒和纳粹统治,不过,开发者希望游戏保持一种轻松的风格。“这不是游戏中最重要的东西,而且,这也不是平行宇宙,” Mittag 解释说,“在处理此类主题上,游戏不应该太过严肃。那应该是一种令人回味的东西。这款游戏有喜剧和闹剧元素,还有些令人伤感的东西,以及重大的戏剧冲突,因为它讲述了被迫害的少数人。”
点击式冒险游戏常常包含复杂的谜题。这给予玩家挑战,同时也会让人沮丧。因此,如今的冒险游戏都包含提示系统,《The Last Wind Monk》也不例外。Mittag 表示,这款游戏的提示系统是经过精心设计的。当玩家寻求帮助时,游戏的提示系统会分析具体情况,给出个性化的提示。当然,如果玩家觉得提示仍然不明确,可以要求更加直接的答案。
“对于我们来说,这是非常重要的。因为,我们创造出了非常丰富的游戏角色,一个谜题不应该成为阻挡你完成游戏的理由。” Mittag 说。
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