酷玩家

动视暴雪公布 2017 第二季度财报,净利润 2.43 亿美元


2017年动视暴雪(NASDAQ:ATVI)第二季度的财报公布了,看起来这是一份不错的“成绩单”。

截至6月30日,动视暴雪第二季度的营收为16.13亿美元,较上年同期的15.70亿美元增长4%;净利润为2.43亿美元,较上年同期的1.51亿美元增长61%。

动视暴雪在对经营成果的讨论与分析中提到的一点,或许可以解释为什么在没有新游戏推出的情况下,依然可以保持良好的业绩水平:

增加与消费者的在线连接,能使我们能够为玩家提供新的消费机会,我们的业务也将转变为更为频繁和全面的模式。除了完整的游戏,我们也提供可下载的内容和交易,让玩家全年都有访问和消费的新内容。这种增量内容不仅提供额外的高利润收入,还可以增加玩家的参与度。

这是否也就意味着“开箱子”挣的钱也不少?

动视暴雪公布2017第二季度财报,净利润2.43亿美元

(截图自动视暴雪财报)

动视暴雪的营收主要由动视(Activision)、暴雪(Blizzard)、King 三部分组成。前两者分别为动视暴雪贡献了3.16亿美元、5.66亿美元。

而 King 是动视暴雪去年花了近60亿美元收购的移动游戏公司,如今正式成为动视暴雪全资子公司也为本季度贡献了4.80亿美元的收入。不过自从被收购后,King 最引以为傲的活跃用户的数量正在不断下滑。

暴雪娱乐依然是动视暴雪的“扛把子”。运营数据方面,由于在报告期内,《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》都更新了新内容,使得暴雪游戏的月活人数再创新高,达到了4600万同比增长38%。

《守望先锋》:随着两个季节性活动(国王行动与周年庆)的开展守望先锋月活人数创历史新高;

《魔兽世界》:第二季度游戏时长同比增长,“军团再临”资料片表现优于“德拉诺之王”;

《炉石传说》:“勇闯安戈洛”拓展包的发布使得游戏月活人数创下新高;

《暗黑破坏神3》:发布了死灵法师拓展包与2.6.0补丁,大量提升玩家的游戏参与度。

动视暴雪这个季度在公司架构上也有了一些新变化,此前独立运营的大联盟游戏业务(MLG)成为了暴雪娱乐的一个部门。MLG 将负责守望先锋联赛(Overwatch League)的运营以及其他赛事活动。当然,MLG 也将会继续为动视公司平台上的内容提供服务。

动视暴雪公布2017第二季度财报,净利润2.43亿美元

除了对第二季度的总结,动视暴雪还对2017年全年营收预期进行了调整,从61亿美元提升到了64亿美元,而第三季度的计划营收则为13.85亿美元。

或许是即将发售新游戏让动视暴雪充满信心——《命运2》即将在9月6日上线主机版,10月24日上线 PC 版。动视公司方面表示,《命运2》的预订量已经超过了2014年时的第一代游戏。